TFE #04 — Éclipse

Après le MVP

Hélène Goffinet
7 min readApr 14, 2021

La présentation MVP a eu lieu le 30 mars, j’ai dû analyser un (chouette) projet et en retour quelqu’un a analysé le mien ! Et donc un grand merci à Nathan Noël qui a fait une super critique objective et pertinente de mon projet ! Et qui a apparemment adoré mon scénario, quelle fierté, j’y ai passé du temps !
Plus globalement, voici ses remarques :

  • il ne s’attendait pas à cette charte graphique (il a lu le scénario à part) : je m’en doute mais j’espère qu’en découvrant l’histoire en même temps que les illus ça ne choquera pas,
  • il trouve certains textes trop longs : oui et non, chaque paragraphe sera une illustration donc théoriquement ça devrait aller,
  • le texte en haut à gauche est-il le mieux placé : je me le demande aussi, à voir,
  • rajouter des transitions entre les pages : c’est prévu,
  • rajouter du son sur les illus : c’est prévu aussi à la fin du projet si je trouve ça pertinent !

C’est donc sur ces belles remarques, toujours aussi motivée que je continue mon travail !

Comme d’habitude, le planning : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qnZ_dtM5Fk_pSxONbuG1LnAiBrP5UExAMRzMbW27fgs/edit?usp=sharing

Durant ces deux semaines de post MVP / début de vacances de Pâques, je n’ai finalement pas tant travaillé que ça. La motivation était là jusqu’à ce qu’un proche doive se faire opérer et rester à l’hôpital 10 jours. Et l’hôpital en temps de Covid (et même pas à cause du Covid en plus), c’est pas très fun. J’ai quand même continuer mes illus mais sans grande conviction, difficile de rester concentrée quand on est inquiète.

Je ne suis pas satisfaite de la dernière, il faudra que je la retravaille. J’espère être plus productive pendant les prochaines semaines !

Renaissance de la motivation

La sortie d’hôpital de mon proche m’a ramené l’envie de travailler. Et ça a été payant ces trois dernières semaines (la deuxième des vacances de Pâques avec). Je m’y remets à fond le 12 avril et le 21, j’arrive au bout de mes illustrations. J’avais estimé 24 illus (pas certaine de ce que j’allais faire pour la page 16, la fin de l’histoire), et j’en ai finalement bien 24.
Le plus gros a été fait lors du cheminement principal (17 illus), il m’en restait donc 7 à modifier. Les voilà :

4: (les numéros sont en fonctions des paragraphes sur les pages du google docs : https://docs.google.com/document/d/15tqJZV1S0GRCM8qn8nRLs1cYsDpgzAdcfHJL51D49fo/edit?usp=sharing )

Celle dont je n’étais pas satisfaite est maintenant l’une de mes préférées avec l’effet vitre en hexagone.

5:

5.1 :

5.2 : (celle là a été assez dure à faire pour moi, vive la perspective)

J’ai fait un essai de lumière qui vient des lampadaires mais je l’ai finalement retiré, je n’étais pas convaincue.

5.3 :

5.4 :

Je commence à modifier des illus déjà existantes.

8 :

11 :

Pas mal de tests sur celle-là (surtout le ciel)

12 :

13 :

14 :

J’ai essayé de faire un effet flashback ici. Et ce n’est pas encore compréhensible (je vais animer) mais le/les aliens vont se décomposer.

Pas convaincue du filtre jaune

16 : (on arrive à l’éclipse, beaucoup de tests d’animations doivent être faits. Le style très épuré est volontaire (cela vaut pour tous les 16, 16.1, .2, etc)

16.1 : (l’effet flashback de nouveau)

16.2 :

Elle est très simple mais je l’aime vraiment bien !

La 16.3 est la même que la 16.
Pareil pour la 16.4, c’est la même sauf que l’animation va changer (une grande ellipse blanche va engloutir toute l’image).

16.5 : (pas sure de celle-là)

Et j’ai fini le premier pan de l’histoire. Les illus des autres chemins se répètent pas mal :

3.1 :

3.2 :

6 :

7 :

9 et 10 sont la même :

Et la 15 est la même que la 12.

Je suis vraiment contente de ce que tout ça donne ! Et d’avoir pu finir ça assez “vite”.

Il fallait un peu d’organisation…

Entre temps, j’ai pu avoir l’avis de Mr Bourgaux sur les illus entre la 2.1 et la 13. Je n’ai pas encore fait les modifications, mais j’ai pris bonne note.

Prochains objectifs ?

  • Tester les conseils de Mr Bourgaux.
  • Animer et coder tout ça en deskotp (de préférence pour la beta).
  • Essayer de ne pas oublier les transitions entre les illus.
  • Éventuellement trouver une bande son.
  • Rogner les illus en mobile et les intégrer.
  • Faire la landing (je vais l’oublier à force… Oups)

Logo

En parlant de landing, lorsque j’ai fait l’Éclipse, j’ai créé mon logo.

Simple et efficace.

Et c’est déjà bien pour cette semaine.
Le lundi 26, je vais voir Mr Thronte qui n’a encore pas réellement de débriefs à m’apporter car je n’ai ni landing, ni interface, ni code. Cette fin de journée, je la passe donc sur un design de landing :

Premier test
Better !

Je commence tout doucement à coder ça.
Et le lendemain le 27, je vais voir Mr Distefano, qui m’encourage vraiment sur ma voie. Il me dit de faire attention à mon interface (où placer mes textes), et surtout à comment m’y prendre au mobile. Il me conseille également de commencer à regarder pour des sons.

L’idéal serait de rendre la version desktop totalement finie à la beta + un “mvp” en mobile pour donner une idée. Je vais devoir carburer mais par chance, je suis toujours aussi motivée !

À la prochaine pour la suite des aventures.

TFE #05

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