Scrappy Adventure | Semaine 3

Hélène Goffinet
3 min readOct 21, 2020

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Continuons cette belle aventure qu’est… Scrappy Adventure.
Nous sommes à la troisième semaine et le projet évolue, nous nous mettons encore d’accord sur certains points mais nous avançons vers une finalité qui nous parait optimale.

Rappelons le projet.

Scrappy Adventure serait un jeu de plateau éducatif XXL avec un support numérique. Le but du jeu serait de sauver la mascotte Scrappy (ou plus exactement plusieurs Scrappy : sujet qui est resté longtemps en discussion, un seul ou plusieurs mascottes).

Pour les sauver, nous avons besoin de 4 joueurs. Ceux-ci devraient passer des épreuves comme répondre à des énigmes, des quizz musicaux et faire des mimes, etc… afin de sauver les Scrappy. S’ ils réussissent les épreuves, les Scrappy deviennent de plus en plus gentils mais dans le cas contraire, ils restent méchants.

Pour gagner la partie, il faut que tous les Scrappy redevienne gentil à 100%.

Où aller ?

Lors de la rencontre de cette semaine, les remarques qui nous ont été faites étaient :

  • faire plus (nous en avions déjà quelques-unes) de “questions” (énigmes, quizz, etc)
  • créer l’histoire de background du jeu, de Scrappy

Notre avancement

Nous nous sommes tous répartis le travail afin de continuer efficacement et d’avoir du concret à montrer.

  • Morgane doit commencer le design de la landing
  • Aline doit travailler sur le design du plateau
  • Dimitri créé le contenu de la landing
  • Jérôme commence à coder le js
  • Et moi je mets tout en place ici sur le medium.

Logo

Adieu Scrappy

Jugé d’abord hors-sujet, nous avons décidé de changer de mascotte.

Bonjour Scrappy 2.0

Celle-ci est bien plus simple, mais bien plus sympathique. Elle parlera plus à des enfants.

Avec la mascotte, nous avons commencé des ébauches de logo, mais rien de très satisfaisant pour l’instant.

Moui

D’autres idées plus convaincantes :

Avec une préférence pour celui-ci

Design du plateau

Aline nous a trouvé une idée originale pour changer d’un plateau comme on les connait (bien qu’en soit le notre est déjà géant mais soit).

Un plateau en forme de rouage.

Première idée
Pas mal !

Le dé

Voici le premier jet pour le lancer de dé : https://codepen.io/jerome-willems/pen/vYKGQbN

La landing

Et enfin voici la première idée de landing :

Conclusion

Nous avons réussi à être assez efficace pour cette semaine ! Nous nous retrouvons bientôt pour de nouvelles aventures.

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